KOMPIUTERINIAI ŽAIDIMAI
Vaizdo žaidimų kode aptiko keistų dalykų įsilaužėliai
Alkis atskleisti vaizdo žaidimų paslaptis tapo toks stiprus, kad žaidėjai nebetenkina paviršiniais Velykiniais kiaušiniais, kuriuos kūrėjai gali įmesti. Jie nori visko, todėl giliai įsigilina į šių žaidimų kodą, kad surastų vaizdo įrašus, kurių niekada neketinama matyti, keistai baisus kodas, kuriam ten nėra vietos , o kartais ir nuogų moteriškų personažų modeliai (gerai, dažniausiai)...
Nepaisant to, kad tai žaidimas, kuriame dešimtys žmonių kovoja, kol lieka tik vienas, šokantis ant lavonų krūvos, Fortnite yra kažkaip laikomas vaikams draugišku žaidimu. Tačiau 2018 m. atnaujinimas privertė kelis gerbėjus suabejoti tuo, kai buvo pristatytas Calamity, Cowgirl personažas, kurio modelyje buvo stebėtinai tikroviška krūtų fizika.
Kai kurie gerbėjai nedelsdami atkreipė dėmesį į keistumą, kai viena moteriška veikėja krūtų skyriuje buvo vaizduojama su tokiu „realizmu“, o kiti tikriausiai norėjo, kad kūrėjai pasirūpintų, kad kiti moterų modeliai būtų patobulinti – dėl lygybės, esame tikri. Jis neišsiskyrė, o vingiuojanti krūtų fizika buvo greitai sutvarkyta. Epiniai žaidimai bandė gūžčioti pečiais visą nesėkmę kaip an gėdinga ir „netyčia“ klaida , ir nors yra malonu iš didelės įmonės nekaltinti nė vieno darbuotojo, kuris „iš niekur pasidarė nesąžiningas“. bent kartą , 'netyčia' atrodo kaip ruožas.
Sukurti tai, kas puikiai atrodo žaidime, nėra lengva užduotis. Taigi, jei žaidimo metu pora krūtų juda tikroviškai, taip yra todėl, kad arba žmogus, arba krūva jų sunkiai (ar bent jau pusiau sunkiai) dirbo, kad užkoduotų jas taip judėti. Norėdami pailsėti ne paslaptyje, įsilaužėliai duomenų gavybos pragaras iš anksto pataisyta žaidimo versija ir rado kodo eilutes su tokiais pavadinimais kaip „Breast Physics“, kurias kūrėjai tikriausiai įvedė netyčia. Su savo peniais.
Kai nesusipainioja su savo kūrėjais smagiais praktiniais juokeliais kaip niokojančių viršvalandžių , „Rockstar Games“ garsėja susimaišymu su žaidėjais. Į Red Dead Redemption 2 jie visus erzino legendinio šamo egzistavimu, siųsdami mus į neįmanomus siekius jį sugauti, kol rėkėme: „– iš pragaro širdies aš dūriu į tave; dėl neapykantos išspjoviau į tave paskutinį atodūsį“ televizorius. Ar tai dar viena versija GTA: San Andreasas „Bigfoot situacija, kur daug žaidėjų tvirtino daugelį metų matęs žvėrį , bet kaip įrodymą turėjo parodyti tik prasti įrašai?
Ne, nes skirtingai nei San Andreas Didžiulė klastotė, įsilaužėliai patvirtino, kad nepagaunamas šamas yra tikras... tačiau vienintelis būdas tai pamatyti yra priversti jį atsirasti kompiuterio versijoje .
Be vandens įžeidimų Dievui, kompiuterinė versija galbūt išsprendė didžiausią žaidimo paslaptį: Gaviną. Istorijoje atsitiktinai pasirodo vyras, vardu Nigelas, prašydamas žaidėjų padėti ieškant jo draugo, vyro vardu Gavinas. Ši sąveika sukuria užduotį, dėl kurios žaidėjai labai natūraliai tiki, kad Gaviną galima rasti ir grąžinti jo draugui. Be to, jei žaidėjai didžiąją žaidimo dalį praleis nerasdami Gavino, po metų jie susitiks su „Nigeliu“, kurį visiškai drasko neviltis, kad nepavyks rasti jo draugo.
Niekam nepavyko rasti Gavino žaidime, bet įsilaužėliai sugebėjo jį rasti viduje žaidimas. Ir pasirodo, kad Gevinas yra ne kas kitas, o... vaikinas, kuris visą laiką prašė Gevino.
„Nidželo“ charakterio modelis pavadintas „Gavin“. Tai, susimaišę su keistu elgesiu, kurį jis demonstruoja per visą savo istoriją, ir kai kuriomis keistomis jo nešamo laiško dalimis, žaidėjai paskatino manyti, kad Nigelas/Gavinas yra tik vargšas bičiulis, kenčiantis nuo disociatyvaus tapatybės sutrikimo. Dėl to dabar jaučiamės šiek tiek blogai, kad šovėme jam į varpą po to, kai jis sušuko: 'GAAAAVIIIIN!' mūsų ausyse jau 37-ąjį kartą.
Interneto mėgėjų akimis, aktoriai iš Kempiniukas Plačiakelnis yra ne mažesnis interneto honoraras nei Amerikos karališkoji šeima Tigro karalius . Vaizdai, tokie kaip Gražus Kalmaras tapo pagrindiniu kolektyvinės Netsąmonės atrama. Ir jei manote, kad tai artėja prie per daug, tuomet džiaugsitės, kad joks niūrokas memeras nesuvokė to, ką mes ketiname jums mesti, galimas būsimas prisiminimas.
Senais PS1 laikais buvo Kempiniukas Super Sponge , mažas žaidimas, kuris atėjo ir praėjo, panašiai kaip už jo esanti įmonė.
Po to kūrėjai nusprendė išleisti šaltinio kodą visiems, norintiems pasidomėti. Atskleisti savo kodo paslaptis visiems, kai nieko negaunate iš jo laikymo, yra gražus dalykas, bet tikriausiai ne toks tvarkingas, kai jūsų kode yra šiek tiek keistų vaizdų, ir taip, tai tikrai daro.
Kūrėjai net neapsunkino kasimo, nes visus rizikingus vaizdus jie pavadino „neklaužada“ variantu. Be aukščiau matyto Kempiniuko, taip pat yra Kempiniuko nuotrauka, tyrinėjanti Patriko jūrų žvaigždes.
Ir Patrickas greitai jį apgaudinėjo, vaizdžiai plojo Sandy skruostais.
Ir kaip bebūtų keista, kitame yra daugiau smalsumo paslėpto turinio Kempiniukas - susijęs žaidimas. Taip yra su ponu Hugglesu „Toybots“ ataka. Žaidime yra nepasiekiamas pranešimas, kuris per daug sujauktas, kad būtų Velykų kiaušinis, per daug keista, ne per daug dalintis.
Jei naudosite įsilaužimą, kad atrakintumėte žaidimo kamerą ir apverstumėte ją aukštyn kojomis, pamatysite, kad pono Huggleso žaislų dėžutė parašyta: „NUŽUDYSIU TAVO TĖVUS“ ir „TU NIEKADA DAUGIAU NEMIEGSI“. Nors, tiesą sakant, „nemiegoti“ yra gana tuščia grėsmė šešerių metų vaikui, kuris valgė saldžius dribsnius.
Realiame pasaulyje Šiva yra viena iš pagrindinių induizmo dievybių. Viduje Final Fantasy serialas, tačiau Shiva pervadinamas kaip karšta dvasia waifu žaidėjai gali išsikviesti pagalbos siekdami sužadinti kibernetinį ryšį ir nugalėti monstrus... spėjame. Final Fantasy Tam tikru momentu Šiva yra milžiniška statula, kurią žaidėjai gali pamatyti tik iš tolo ir tam tikru kampu.
Tačiau žaidėjai pajuto tokį dvasinį ryšį su menkai apsirengusia dievybe, kad pradėjo piligriminę kelionę už ribų, kad surastų ir garbintų jos... asilą.
ir taip, jiems pavyko.
Kadangi kova dėl troškulio numalšinimo vyko visais frontais, įsilaužėliai vaikiškai ėmė kasinėti žaidimo failus, ieškodami seksualesnių dalykų, užuot tiesiog ieškoję „34 taisyklės“ kaip prakeiktas suaugęs žmogus. Iš pradžių viskas klostėsi puikiai, nes jie sugebėjo atrasti keistai apsiaustą moteriškos lyties atstovės modelį, kuris žaidime niekada neapsinuogo.
Ir jie turėjo sustoti, bet žaidėjai nebūtų žaidėjai, jei ne visada nueitų per toli. Jie galiausiai surado Camelia modelį, pagyvenusią moterį, kuri taip pat niekada nedalyvauja jokioje net labai seksualioje scenoje, tačiau yra labai gerai sumodeliuota ir visiškai nuoga žaidimo failuose ir laukia jūsų vijoklio dėdės, uždrausto „GameStop“.
Pusinės eliminacijos laikas 2 rodo kasdienį miesto 17 gyventojų gyvenimą – būrį vargšų sielų, kurias paslaptingų ateivių valdovų jėga, vadinama Kombinu, privertė įvesti komendanto valandą. Deja, istorija skamba keliais varpais, bet čia tikimasi Pusinės eliminacijos laikas 2 paralelės su realiu gyvenimu sustoja. Nes žaidime po komendanto valandos seka masinis priverstinis nevaisingumas, dėl kurio pasaulis tampa bevaikis. Tačiau ne visada taip buvo. Anksčiau buvo dar niūriau.
Įsilaužėliai sugebėjo pažvelgti į seną žaidimo šaltinio kodą ir rado visą sritį, pavadintą „ Kombainų gamyklos . Šią zoną sudaro neregėti ir itin baisūs įrenginiai, pavyzdžiui, krematoriumas, kurio darbo jėgą sudaro vien vergai vaikai.
Vaikams nerodoma mirties animacija, o tai palengvina tol, kol nepastebite, kad kombainas tikrai panaudotų vaikų akivaizdų nemirtingumą kurdamas pirmąją amžiną darbo jėgą.
Nors žaidime jie turėjo atlikti tik pagrindinį vaidmenį, vaikų modeliai yra šiurpinančiai realistiški.
Yra net koncepcinis menas, kuriame vaizduojami vaikai, dirbantys apleistoje patalpoje, jei ją pagražinus padės jaustis geriau.
Viršutinis vaizdas: Epic Games
Mes paruošėme jūsų rytinį skaitymą.